การ์ดเกมยี่สิบแปด เล่นกับเพื่อนของคุณในแวดวง goole plus
ภาพรวมเกม
ต้นกำเนิดอินเดีย
ประเภท การหลอกลวง
ผู้เล่นสูงสุด 4 ผู้เล่น
ทักษะที่จำเป็น ความจำ ยุทธวิธี
การ์ด 32
เล่นตามเข็มนาฬิกา
อันดับไพ่ (สูงสุดไปต่ำสุด) J 9 A 10 KQ 8 7
เวลาเล่น 5 นาที
โอกาสสุ่มปานกลาง
ผู้เล่นและการ์ด
หมายเลข 28 เล่นโดยผู้เล่นสี่คนในหุ้นส่วนคงที่ โดยคู่หูเผชิญหน้ากัน ไพ่ 32 ใบจากแพ็คไพ่มาตรฐาน 52 ใบใช้สำหรับเล่น แต่ละชุดไพ่ "ฝรั่งเศส" ตามปกติมีไพ่แปดใบ ได้แก่ หัวใจ เพชร ดอกจิก และโพดำ ไพ่ในแต่ละดอกมีลำดับจากสูงไปต่ำ: J-9-A-10-KQ-8-7 เป้าหมายของเกมคือการชนะกลอุบายที่มีการ์ดอันมีค่า
จำนวนแต้มรวมในสำรับคือ 28 แต้มจึงเป็นที่มาของชื่อเกม มูลค่าของไพ่คือ:
แจ็ค = คนละ 3 แต้ม
เก้า = คนละ 2 แต้ม
เอซ = คนละ 1 แต้ม
หลักสิบ = อย่างละ 1 คะแนน
ไพ่ใบอื่น = (K, Q, 8, 7) ไม่มีแต้ม
การซื้อขายและการประมูล
ดีลและการเล่นเป็นไปตามเข็มนาฬิกา ไพ่จะถูกสับโดยเจ้ามือ จากนั้นจะมีการแจกไพ่สี่ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
จากไพ่สี่ใบนี้ ผู้เล่นเสนอราคาเพื่อสิทธิ์ในการเลือกคนสำคัญ การเสนอราคาแต่ละครั้งเป็นตัวเลข และผู้เสนอราคาสูงสุดรับรองว่าฝ่ายของตนจะชนะด้วยกลอุบายอย่างน้อยตามจำนวนคะแนนที่เสนอ ผู้ที่เริ่มเกมจะเสนอราคาครั้งแรกที่ 15 ผู้เล่นคนต่อไปตามเข็มนาฬิกาอาจเพิ่มราคาเสนออีก 1 หรือผ่านก็ได้ การประมูลจะดำเนินต่อไปหนึ่งครั้งจนกว่าผู้เล่นทั้งหมดจะผ่าน
ผู้ประมูลคนสุดท้ายเลือกชุดทรัมป์โดยใช้ไพ่สี่ใบของเขาหรือเธอ และวางไพ่ของชุดนี้คว่ำหน้าลง การ์ดใบนี้จะไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น ซึ่งในตอนแรกจะไม่รู้ว่าไพ่ใบไหนคือไพ่ใบนี้ โดยไพ่ใบนี้จะคว่ำหน้าลงต่อหน้าผู้ประมูลจนกระทั่งถึงจุดหนึ่งในระหว่างการเล่น มีคนเรียกร้องให้เปิดไพ่ใบไพ่ใบนั้น ผู้ประมูลคนสุดท้ายจะได้รับอนุญาตให้เลือกไพ่ใบที่เจ็ดเป็นทรัมป์
จากนั้นเจ้ามือจึงทำข้อตกลงให้เสร็จสิ้น โดยแจกไพ่เพิ่มอีกสี่ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน เพื่อให้ทุกคนมีไพ่แปดใบ
การเล่น
ผู้ประมูลคนสุดท้ายเป็นผู้นำเคล็ดลับตามด้วยผู้เล่นที่มีไพ่ชุดเดียวกันในทิศทางตามเข็มนาฬิกา หากผู้เล่นไม่มีไพ่ชุดเดียวกันเขาสามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้ จนกว่าทรัมป์จะเปิดเผยแต่ละเคล็ดลับจะชนะด้วยไพ่สูงสุดของชุดที่นำ แม้ว่าจะมีไพ่ของชุดนั้นซึ่งต่อมาถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้ปั้นก็ตาม
หากในขณะที่เล่นผู้เล่นมือไม่มีไพ่ชุดที่กำลังเล่นอยู่ เขาสามารถเลือกเปิดเผยทรัมป์ได้ เมื่อเปิดเผยผู้เล่นคนที่กล้าหาญจะต้องเล่นไพ่จากชุดคนที่กล้าหาญ หากไม่มีไพ่ชุดปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้ ในกลเม็ดต่อมา ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไม่เล่นชุดทรัมป์และสามารถเล่นไพ่ชุดใดก็ได้
เริ่มต้นด้วยกลอุบายที่ทรัมป์การ์ดถูกเปิดเผย แต่ละกลอุบายจะชนะโดยทรัมป์ที่สูงที่สุดในนั้น เคล็ดลับที่ไม่มีคนสำคัญจะชนะด้วยไพ่สูงสุดของชุดที่นำ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามหากเป็นไปได้: หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาอาจเล่นเป็นคนสำคัญหรือทิ้งไพ่ชุดอื่นได้ตามต้องการ
โหมดเกม
ออฟไลน์
Human Vs Robots – ผู้เล่นสองคนสามารถเล่นเป็นคู่หูกับหุ่นยนต์อุปกรณ์ได้
Human Vs Human – ผู้เล่นสี่คนสามารถเล่นได้
ผู้เล่นผสมหนึ่งคน – ผู้เล่นหนึ่งคนกับหุ่นยนต์อุปกรณ์อีกสามตัว หุ่นยนต์ตัวหนึ่งจะเป็นคู่หูของผู้เล่น หุ่นยนต์อุปกรณ์อีกสองตัวจะอยู่ในทีมอื่น
ผู้เล่นสองคนผสม – ผู้เล่นสองคนแต่ละคนจะได้รับหุ่นยนต์อุปกรณ์เพื่อเล่นด้วย
ผู้เล่นสามคนผสม – ผู้เล่นสามคน ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์คนหนึ่งจะได้รับหุ่นยนต์อุปกรณ์เป็นพันธมิตร
ออนไลน์กับเพื่อน
แอพอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นกับเพื่อน ๆ ใน Google Plus Circle ผู้ใช้สามารถเลือกผู้เล่นได้สูงสุดสามคน หากผู้เล่นเลือกผู้เล่นน้อยกว่าสี่ที่นั่งที่เหลือจะถูกเติมโดยหุ่นยนต์อุปกรณ์
การให้คะแนน
คะแนนคณะกรรมการผู้นำทีมจำเลยจะได้รับการอัปเดตหากทีมสามารถทำคะแนนได้มากกว่าหรือเท่ากับคะแนนการเสนอราคา มิฉะนั้นคะแนนลีดเดอร์บอร์ดของทีมฝ่ายตรงข้ามจะได้รับการอัปเดต
คะแนนกระดานผู้นำผู้เล่นของทีมป้องกัน = คะแนนกระดานผู้นำสูงสุดของผู้เล่นทุกคน + ชัยชนะ
โบนัส
เสนอราคา <=19 10
1924 คะแนนกระดานผู้นำผู้เล่นของทีมฝ่ายตรงข้าม = คะแนนกระดานผู้นำผู้เล่น + โบนัสที่แพ้
เสนอราคา <=19 20
1924<เสนอราคา<=28 40
อ่านเพิ่มเติม