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Kartenspiel Twenty Eight. Spielen Sie mit Ihren Freunden in Goole Plus-Kreisen.

Spielübersicht

Herkunft Indien

Typ Trick-Taking

Spieler bis zu 4 Spieler

Erforderliche Fähigkeiten: Gedächtnis, Taktik

Karten 32

Spielen Sie im Uhrzeigersinn

Kartenrang (vom höchsten zum niedrigsten) J 9 A 10 KQ 8 7

Spielzeit 5 Min.

Zufällige Chance Mittel

Spieler und Karten

28 wird von vier Spielern in festen Partnerschaften gespielt, wobei sich die Partner gegenüberstehen. Zum Spielen werden 32 Karten aus einem Standardspiel mit 52 Karten verwendet. Es gibt jeweils acht Karten in den üblichen „französischen“ Farben: Herz, Karo, Kreuz und Pik. Die Karten jeder Farbe haben eine Rangfolge von hoch nach niedrig: J-9-A-10-KQ-8-7. Ziel des Spiels ist es, Stiche mit wertvollen Karten zu gewinnen.

Die Gesamtpunktzahl im Stapel beträgt 28, daher der Name des Spiels. Die Werte der Karten sind:

Buben = jeweils 3 Punkte

Neuner = jeweils 2 Punkte

Asse = jeweils 1 Punkt

Zehner = jeweils 1 Punkt

Andere Karten = (K, Q, 8, 7) keine Punkte

Deal und Bieten

Austeilen und Spielen erfolgen im Uhrzeigersinn; Die Karten werden vom Dealer gemischt. Dann werden jedem Spieler vier Karten ausgeteilt.

Basierend auf diesen vier Karten bieten die Spieler um das Recht, Trümpfe zu wählen. Bei jedem Gebot handelt es sich um eine Zahl, und der Höchstbietende verpflichtet sich, dass seine Seite in Stichen mindestens die Anzahl der gebotenen Punkte gewinnt. Die Person, die das Spiel initiiert, gibt das erste Gebot von 15 ab. Nachfolgende Spieler können im Uhrzeigersinn entweder das Gebot um 1 erhöhen oder passen. Die Auktion wird einmal fortgesetzt, bis alle Spieler passen.

Der letzte Bieter wählt anhand seiner vier Karten eine Trumpffarbe und legt eine Karte dieser Farbe verdeckt ab. Die Karte wird den anderen Spielern nicht gezeigt, die daher zunächst nicht wissen, welche Farbe Trumpf ist: Sie bleibt verdeckt vor dem Bieter liegen, bis irgendwann während des Spiels jemand fordert, dass die Trumpffarbe aufgedeckt wird. Der letzte Bieter darf die siebte Karte als Trumpf wählen.

Der Dealer schließt dann den Deal ab und gibt jedem Spieler vier weitere Karten, sodass jeder acht hat.

Das Stück

Der letzte Bieter führt den Stich aus, gefolgt von Spielern mit Karten derselben Suite im Uhrzeigersinn. Wenn der Spieler keine Karte derselben Farbe hat, kann er jede beliebige Karte spielen. Bis der Trumpf aufgedeckt wird, gewinnt jeder Stich mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe, auch wenn sie auch Karten der Farbe enthält, die später als Trumpf aufgedeckt wird.

Wenn der Handspieler beim Spielen keine Karte der gespielten Farbe hat. Er kann sich dafür entscheiden, den Trumpf aufzudecken. Beim Aufdecken muss der Trumpfspieler die Karte aus der Trumpfreihe ausspielen. Wenn die Karte der aktuellen Suite nicht existiert, kann der Spieler eine beliebige Karte spielen. In den folgenden Stichen kann der Spieler entscheiden, keine Trumpf-Suite zu spielen, sondern kann eine Karte einer beliebigen Suite spielen.

Beginnend mit dem Stich, bei dem die Trumpfkarte aufgedeckt wird, wird jeder Stich vom höchsten Trumpf darin gewonnen. Stiche, die keine Trümpfe enthalten, werden mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe gewonnen. Die Spieler müssen nach Möglichkeit der Farbe folgen: Wenn sie nicht in der Lage sind, der Farbe zu folgen, können sie nach Belieben einen Trumpf spielen oder eine Karte einer anderen Farbe abwerfen.

Spielmodi

Offline

Mensch gegen Roboter – Zwei Spieler können als Partner gegen Geräteroboter spielen.

Mensch gegen Mensch – Vier Spieler können spielen.

Mixed One Player – Ein menschlicher Spieler mit drei anderen Geräterobotern. Einer der Roboter wird Spielerpartner sein. Weitere zwei Geräteroboter werden in einem anderen Team sein

Gemischte zwei Spieler – Zwei menschliche Spieler erhalten jeweils einen Geräteroboter zum Spielen.

Gemischte drei Spieler – Drei menschliche Spieler. Einer der menschlichen Spieler erhält einen Roboter als Partner.

Online mit Freunden

Mit der App kann der Spieler mit Freunden im Google Plus-Kreis spielen. Der Benutzer kann bis zu drei Spieler auswählen. Wenn der Spieler weniger als vier Spieler auswählt, werden die verbleibenden Plätze durch Geräteroboter besetzt.

Wertung

Die Punktzahl des beklagten Teams in der Bestenliste wird aktualisiert, wenn das Team in der Lage ist, mehr als oder gleich der Gebotspunktzahl zu erzielen. Andernfalls wird die Bestenliste des gegnerischen Teams aktualisiert.

Ranglistenergebnis des verteidigenden Teamspielers = höchstes Ranglistenergebnis aller Spieler + Sieg

Bonus

Gebot <=19 10

1924Punktzahl des Spielers auf der Bestenliste des gegnerischen Teams = Punktestand auf der Bestenliste des Spielers + Verlustbonus

Gebot <=19 20

1924<Gebot<=28 40

Was ist neu in der neuesten Version 2.16?

Letzte Aktualisierung am 2. Januar 2016, aktualisierte Play-Service-Version

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